Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
1881 2026-11-05 13:11
不过,难度《不朽意志》的平衡亚星官网会员注册易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,